6.1

Capturing Cage (2017)

Rank: --
3-5 Players
30-45 Min
Age: 10+
Complexity: 2.00/5

Designer: Kenji Mishima

Publisher: TUKAPON

User summary
Capturing Cage is a game of tag, scientists versus an out-of-control android (similar to games like Scotland Yard or Pyramid of Pengqueen).

The scientist players secretly move, and mark the position on their player sheet. Then the android player moves the pawn, and asks the scientists "Gotcha?".

The scientists must respond such as "I'm caught", or "Near you", or "You passed me". Using this response, the android must deduce their position and hunt them down.

Victory condition for the scientists are to shut down predetermined number of servers to deactivate the android. Victory for the android is to capture all scientists, or claim a predetermined amount of energy, or to stay alive for 12 rounds.

Some other special actions exist for both scientists and android. The publisher says it is a short but deep game of tag.

The artwork for the game is by the publisher and design group Decoct Design.

Publisher's summary

科学者と暴走したアンドロイドの鬼ごっこです。

科学者側プレイヤーはプレイヤーシートに移動先の番号を記入します。

アンドロイド側プレイヤーはコマを移動させ科学者たちに問いかけます。

「捕まったかい?」

これに対し科学者たちは「捕まった」「近くにいる」「通り過ぎたよ」など返答をします。

このヒントをもとにアンドロイドは科学者たちを追い詰めていきます。

科学者側の勝利条件はアンドロイドを止めるためサーバーを規定数停止させること。
アンドロイド側の勝利条件は科学者を全員捕まえる、規定数のエネルギーを溜める、12ラウンドを生き抜くの3つです。

他にも科学者、アンドロイドともに特殊アクションもあり、短時間で濃密な鬼ごっこを楽しめるゲームとなってます。

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